Диздок генератора планеты для экспедиции
Планета имеет ограниченные размеры, по краям ограничена каменной стеной. Примерно в 1.5 раза больше по площади чем LV624 с CM-SS13
Разделена на две половины - подземную верхнюю (пещеры) и надземную нижнюю. Это позволит разнообразить окружение и сделать между разными видам окружения естественную границу.
На карте присутствует один процедурно сгенерированный комплекс, состоящий из заранее замапленных модулей. Комплекс сильно смещен от центра к краю карты. Сначала генерируется список и расположение модулей, потом по нему генерируется аутлайн бэкстори, потом модули вставляются на карту используя сгенерированную бэкстори для выбора вариаций и декорации.
Одним из проблемных мест генерации планеты является заполнение ландшафта точками интереса, придающими ландшафту запоминаемость. В качестве точек интереса можно использовать:
- Малозначимые объекты человеческой жизнедеятельности вроде мелких строений/заброшенных шаттлов
- Реку, протекающую от одного края карты до другого
- Природные аномалии (вроде левитирующей скалы), которые могли бы быть объектами для исследований
- данный список нужно дополнить